← → 翻页 · B 静态 · ESC 索引
JPLAY · SEED ROUND FIELD NOTE
PIXEL TEAM · 01 / 10
00 · COVER / GAME CULTURE STUDIO

JPlay
像素玩家组成的战队

把通关 5000 款游戏的玩家经验,转化为内容、赛事、视觉设计与社区资产。
SEED DECK · 2026
FOR PLAYERS / BACKERS / CULTURE PARTNERS
VISION
02 / 10
01 · WHY WE EXIST

让玩游戏
变成一种
文化生产

PLAYER TEAM → DESIGN STUDIO
FIELD NOTE
JPLAY

我们不是把战队当作一个赛事报名表,而是把它当作一个玩家文化工作室:玩、记录、复盘、设计、发布,让像素游戏里的手感、路径和审美被更多玩家看见。

PLAY

高强度体验与通关

CURATE

筛选、归档、推荐

DESIGN

内容、活动、视觉系统

VISION / CULTURE / STUDIO
像素游戏文化市场氛围图
02 · MARKET

玩家不缺游戏,缺可信的文化坐标

像素游戏的价值不在“怀旧”二字,而在低门槛创作、高密度玩法和玩家共同记忆。JPlay 面向的不是泛娱乐流量,而是愿意为好游戏、好内容、好社群停留的玩家。

AUDIENCE
玩家

先服务真正会玩的人,再向泛玩家扩散。

CATEGORY
像素

视觉清晰、传播好记、内容成本可控。

ENTRY
战队

用身份感组织玩家,而不是只做账号。

PRODUCT MODEL
04 / 10
03 · TEAM AS STUDIO

战队不是终点,是工作室的入口

JPLAY OS
3

一个玩家战队,向外长出三类可商业化产品。

01

内容厂牌

通关档案、像素游戏榜单、复盘栏目、直播切片与长文评论。

02

玩家赛事

小型挑战赛、主题通关夜、赛季排行榜和玩家社群任务。

03

设计服务

为独立游戏、周边、活动和社区提供像素风视觉与内容包装。

JPlay 通关档案氛围图
04 · PROOF

5000 款游戏,构成第一层护城河

JPlay 的核心证明不是“我们喜欢游戏”,而是已经通关 5000 款游戏。它代表持续投入、审美样本量、玩法判断和可复用的内容库存。

PLAYED THROUGH
5000

已通关游戏数。

METHOD
复盘

把游玩经验变成内容资产。

EDGE
判断

比算法推荐更像玩家。

GROWTH LOOP
06 / 10
05 · LOOP

玩得越深,内容越准;内容越准,队伍越强

01

通关

持续扩充样本库,形成玩家判断。

02

复盘

提炼机制、关卡、叙事和视觉经验。

03

发布

用文章、直播、榜单和赛事聚集玩家。

04

商业化

把注意力转成赞助、服务和产品。

PLAY
PUBLISH
REVENUE
REVIEW
J
BUSINESS MODEL
07 / 10
06 · MONETIZATION

先赢得玩家,再卖给需要玩家的人

APLAYER SIDE
玩家价值

玩家需要可信的筛选、持续的陪伴和能参与的身份。JPlay 用战队关系让内容不只是观看,而是加入。

  • 通关档案与推荐榜单,降低发现成本。
  • 挑战赛和赛季任务,让玩家有目标。
  • 像素审美内容,让小众品类更好传播。
BCOMMERCIAL SIDE
商业收入

品牌、游戏团队和活动方需要进入玩家语境。JPlay 提供内容、活动与视觉三种交付,而不是卖单次曝光。

  • 赞助合作:主题赛事、栏目冠名、联名活动。
  • 设计服务:像素风视觉、周边、发布包装。
  • 会员与周边:档案库、徽章、限定内容。
REVENUE MIX WILL BE TESTED QUARTER BY QUARTER
JPlay 战队工作室氛围图
07 · TEAM

玩家组成团队,团队形成方法

JPlay 的团队画像不是传统岗位表,而是三类能力的重叠:会玩、会判断、会表达。种子轮阶段先补齐内容制作、赛事运营和商业合作。

CORE
玩家

真实体验是判断力来源。

NEED
制作

把经验包装成稳定栏目。

NEED
商务

连接品牌、独游和活动方。

SEED ASK
09 / 10
08 · FINANCING

300 万人民币种子轮

这笔钱买的不是一次活动,而是 18 个月的验证窗口:证明玩家内容、赛事和设计服务可以从同一个战队品牌里长出来。

40%
内容制作与频道增长:栏目、直播、剪辑、长文和档案库。
CONTENT
35%
赛事与社群:挑战赛、赛季任务、玩家激励和线下小型活动。
COMMUNITY
15%
产品化:通关档案、推荐榜单、会员权益和周边小批量测试。
PRODUCT
10%
商业合作与运营:品牌提案、独游合作、法务财务和基础工具。
OPS
10 / 10
CONTACT
JOIN THE RUN

和 JPlay
一起通关

我们要找的不是旁观者,而是愿意把游戏文化做成资产的人。
JPLAY
SEED ROUND
NEXT STEPS
PLAYER-BACKED STUDIO
  • 01聊合作。
    适合游戏品牌、独立游戏团队、玩家社群和内容平台。
  • 02看样本。
    先从 5000 款游戏档案里抽样,验证选题、栏目和赛事形态。
  • 03定条款。
    种子轮资金用于 18 个月验证,目标是形成稳定内容与商业闭环。
EMAIL

邮箱待补充

WECHAT

微信待补充